One Way Home
One Way Home — мрачный кинематографичный puzzle-platformer на Unreal Engine 5. Команда ищет специалиста для работы с гуманоидными персонажами и сложными существами. Задачи: — создавать production-ready риги для главного героя, монстров, четвероногих существ и пропсов; — заниматься риггингом и скиннингом; — делать качественную hand-keyed анимацию; — анимировать idle, locomotion, stealth, взаимодействия и боевые состояния; — создавать уникальную пластику и паттерны движения существ; — сочетать реалистичную биомеханику с неестественной пластикой хоррор-персонажей; — готовить и экспортировать анимации в Unreal Engine 5; — работать вместе с техническим аниматором над интеграцией. Требования: — от 3 лет профессионального опыта аниматором / риггером в gamedev; — минимум один выпущенный или находящийся в активной разработке 3D-проект; — профессиональное владение Maya или Blender; — знание анимационного пайплайна Unreal Engine 5; — понимание скелетов, костей, IK и ретаргетинга; — глубокое понимание анатомии, веса и баланса; — актуальный showreel с ручной анимацией, locomotion существ и сложными ригами. Плюсом будет опыт платформеров, сайд-скроллеров или хорроров от третьего лица. Условия: — полностью удалённая работа из любой точки мира; — гибкий график; — зарплата по результатам собеседования и уровню кандидата.
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано