Ищем 3D-художника для работы над зданиями, окружением и игровыми локациями. Требования: - Опыт работы от 2 лет; - Моделирование зданий и архитектурных объектов; - Создание hard-surface моделей и террейна; - Работа с low-poly и high-poly; - Знание UV-развёртки и запекания карт; - Работа с фототекстурами, тайловыми материалами и PBR; - Понимание масштаба, пропорций и композиции; - Оптимизация моделей и текстур для работы в реальном времени. Будет плюсом: - Опыт работы с террейном; - Опыт работы в Unreal Engine или Unity; - Знание LOD, trim sheets, decals и vertex paint; - Навыки освещения и сборки сцен. Задачи: - Создание зданий, hard-surface ассетов, террейна и материалов; интеграция и оптимизация моделей в игровом движке; работа по ТЗ и референсам. Условия: - Зарплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от опыта кандидата.
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано