3D Artist

S8.Capital

СтранаРоссия
ОтрасльИТ, интернет, телеком
СпециализацияРазработка ПО
ЗанятостьПолный день
Формат работыОфис
Опубликовано 10 сентября 2026 г.

Обязанности: - Создание 3Д объектов, локаций и персонажей; - Создание Hi, Low-poly моделей; - Текстурирование. Требования: - Работа в гейм-индустрии от 2 лет; - Опыт 3д моделинга Low-Poly и Mid-Poly персонажей под мобильные платформы от 2х лет; - Умение точно работать по концепту, передавать характер и силуэт персонажа (стилизация); - Уверенные знания пайплайна разработки 3D персонажей (Скульпт, лоу-поли, маппинг, бейк, текстурирование); - Знать особенности топологии и плотности сетки в 3д моделях для последующей анимации под мобильные платформы; - Опыт ретопологии сложных объектов и оптимизация под мобильные платформы; - Знание и умение работать в 3Д пакетах (3D Max, Maya, Blender, ZBrush); - Навыки создания оптимизированной UV-развертки; - Умение создавать реалистичные и стилизованные текстуры и материалы (Substance Painter/Designer, Quixel, Photoshop); - Умение работать с текстурами и материалами под PBR и классический пайплайн; - Знание анатомии (желательно худ образование); - Опыт работы с Unity - как преимущество; - Актуальное портфолио (наличие в портфолио стилизованных персонажей).

ITiGaming

⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.

Зарплата

Не указано