Почасовая
Небольшая игровая команда ищет сильного 3D-художника по окружению, пропсам и локациям. Задачи: — создавать 3D-окружение: локации, пропсы и растительность; — интегрировать модели в Unity или Unreal Engine; — работать по ТЗ и референсам. Требования: — опыт создания игрового окружения; — портфолио обязательно; — Blender, Maya или 3ds Max; — понимание high-poly / low-poly пайплайна; — UV и текстурирование; — самостоятельность; — умение доводить задачи до результата. Плюсом будут Substance Painter / Designer и опыт Unity / Unreal. Условия: — удалённая проектная работа; — оплата за проект или почасовая; — бюджет обсуждается; — возможен долгосрочный формат сотрудничества.
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано