3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5

СтранаРоссия
ОтрасльИскусство, развлечения и медиа
СпециализацияЖурналистика, писательство, редактура
ЗанятостьПроектная
Формат работыУдалённо
Опубликовано 25 августа 2026 г.

Вакансия: 3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5. Оплата: по договоренности (сдельная) Локация: #Удалёнка Занятость: Проектная (с перспективой долгосрочного сотрудничества). Уровень: #Middle / #Senior О проекте; Инди-разработка средневековой фентези Action-RPG на Unreal Engine 5 в стилизованной графике. Задачи: Создание полного цикла стилизованной растительности: подбор референсов и драфтов на этапе согласования; пайплайн полного цикла: модерирование, текстурирование, настройка Game-Ready ассетов под UE5; оптимизация моделей: настройка LODs и базового шейдера листвы. Ближайший объём работы: 10 видов деревьев плотностью ~15К полигонов, пул кустарников, травы. Требования: - Опыт создания стилизованных 3D-ассетов (Hand-painted / Stylized PBR) для UE5. - Понимание оптимизации растительности (overdraw, плотность полигонажа, альфа-карты). - Наличие портфолио со стилизованным окружением или органикой. Условия: - Гибкий график без жесткого микроменеджмента. - При успешном выполнении первого объёма работ — долгосрочные взаимоотношения на весь контент растительности для проекта. Тестовое задание. Отбор включает небольшое тестовое ТЗ (1 дерево + 1 куст). Тестовое оплачивается в полном объеме ТОЛЬКО при утверждении кандидата и интеграции ассетов в проект. Отклик Жду Ваше портфолио (ArtStation/диск/ и другое..), контакты для связи.

ITiGaming

⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.

Зарплата

Не указано