3D-моделер окружения / Hard Surface Artist

СтранаРоссия
ОтрасльИТ, интернет, телеком
СпециализацияРазработка ПО
ЗанятостьПолный день
Формат работыУдалённо
Опубликовано 26 сентября 2026 г.

Ищут опытного 3D-специалиста для создания реалистичного и гиперреалистичного окружения, архитектуры, техники и объектов. 🎯 Задачи: — моделировать environment и Hard Surface-объекты; — создавать архитектуру, технику, оборудование, интерьеры и реквизит; — работать по пайплайну High Poly → Low Poly → Bake; — делать ретопологию; — готовить UV; — запекать Normal, AO, Curvature и другие карты; — оптимизировать модели под игровые движки и визуализацию; — работать по ТЗ и концептам. ✅ Требования: — от 3 лет опыта 3D-моделирования; — уверенный Plasticity; — Blender, 3ds Max, Maya или аналогичный софт; — High Poly / Low Poly; — ретопология и UV; — качественный bake; — понимание PBR; — обязательное портфолио Environment / Hard Surface. 💼 Условия: — полностью удалённая работа; — гибкий график; — долгосрочное сотрудничество; — стабильная загрузка проектами; — регулярные оплачиваемые задачи; — возможность профессионального роста.

IT

⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.

Зарплата

Не указано