Удалённо
Ищем 3D-моделлера в команду, которая создает масштабные 3D-модели городской застройки для интерактивных решений. Что предстоит делать: — LowPoly / HighPoly моделирование МАФ, дорог с разметкой и объектов окружения; — моделирование и подготовка объектов для масштабных 3D-сцен; — оптимизация геометрии: полигонаж, вершины, нормали; — оптимизация Material ID; — UV-развёртки, UDIM, маппинг и работа с тайлингом; — запекание текстур; — создание ERM-текстур; Что важно: — от 2 лет опыта в 3D-моделировании; — опыт работы по игровому 3D-пайплайну; — уверенное владение Blender — обязательно; — знание Photoshop; — понимание PBR-материалов; — понимание принципов оптимизации моделей под Unreal Engine 5; — опыт работы с UV, UDIM и запеканием; — понимание работы с ERM-текстурами; — опыт моделирования больших и сложных 3D-сцен; — знание Substance Painter / Unreal Engine 5 будет плюсом. Условия: — зарплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от уровня; — современный офис в Сколково; — в некоторых командах возможна удалённая работа; — гибкое начало рабочего дня — можно начинать до 11:00 по МСК; — масштабные проекты и сложные 3D-сцены; — возможность брать сверхзадачи и влиять на результат; — профессиональный и карьерный рост; — команда экспертов и современный технологический стек. ВАЖНО: в отклике обязательно приложите ссылку на портфолио и укажите, в каком софте работаете и на каком уровне.
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано