GameGears.Online
Проектная
GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI‑инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта. Сейчас ищем на проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны всё устроит, то можем взять в штат. Что предстоит делать: рекламные креативы, только кастомный геймплей на 100 % игровом контенте, без синематики и мислидов. Весь пайплайн только на Unreal Engine. Обязанности: создание маркетинговых рекламных 3D‑креативов с использованием Unreal Engine на основе игровых ассетов, левел‑дизайн, анимация, камера, рендер, VFX; понимание динамической композиции; создание новых игровых механик на Blueprints; оптимизация существующих механик; адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии; работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов; видеомонтаж и финальная сборка (2D UI, саунд‑дизайн, ресайзы). Требования: профессиональное владение Unreal Engine; глубокий опыт работы с Blueprints (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стэкинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д.); понимание систем частиц Niagara; создание шейдеров; уверенная работа с Sequencer; профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО; анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих); профессиональное владение AE (2D Motion Design, UI, VFX, sound design); художественный вкус, творческое мышление, высокая самоорганизация и умение оценивать время производства; понимание работы Git‑репозиториев. Будет плюсом: знание Unity, базовое знание любого языка программирования, опыт генерации AI‑креативов и видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.).
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
600 – 1 000 $