🎯 О нас Небольшая команда, специализирующаяся на создании рекламных креативов для мобильных игр (раннеры, айдлеры, RPG, казуалки, хорроры). Делаем динамичные 30‑секундные ролики для глобальных рынков (США, Европа, Азия). 🧩 Что нужно делать · Собирать 3D‑локации и сцены из готовых ассетов (модели, текстуры, материалы уже есть). · Настраивать свет, камеры, материалы, рендеринг в Cinema 4D + Redshift (или Unreal Engine). · Анимировать объекты и персонажей: бег, атаки, предметы, окружение. · Работать с симуляциями — это часть анимационного процесса. · Делать динамичный монтаж сцены: переходы, наезды камеры, работа со слоями. · Подготавливать итоговые файлы для последующей обработки и монтажа. · Работать с обратной связью: быстро вносить правки и адаптировать сцены под требования. 🛠 Что важно для нас · Основной стек: Cinema 4D + Redshift. Unreal Engine · Знание Adobe After Effects (базовый/средний уровень): постобработка, цветокоррекция, наложение эффектов. · Желательно знание Adobe Photoshop (работа с текстурами, ретушь, экспорт). · Анимация и симуляция — ключевой навык. Понимание тайминга, динамики, работы с ключами. · Понимание композиции, динамики, работы с цветом и светом. · Умение работать быстро и без лишней рефлексии — дедлайны часто жесткие. · Ответственность: если обещал — делаешь. Если не понимаешь, как сделать — задаёшь вопросы. 📈 Что мы предлагаем · Гибкий график и удалённая работа. · Долгосрочное сотрудничество на постоянной основе. · Обучающая среда: делимся опытом и растем вместе. · Возможность влиять на визуальный стиль. · Перспектива роста и ведения проектов самостоятельно.
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано