Команда многопользовательского шутера на Unreal Engine 5 ищет опытного риггера и аниматора. Задачи: — создавать риги персонажей, оружия и техники; — настраивать скиннинг и деформации; — создавать игровые анимации; — готовить материалы для интеграции в Unreal Engine 5; — взаимодействовать с художниками и программистами; — поддерживать рабочий анимационный пайплайн. Что важно: — опыт в игровой индустрии от трёх лет; — уверенное владение Maya или Blender; — понимание анатомии и механики движения; — опыт работы с FBX; — портфолио или шоурил. Будет плюсом: — Unreal Engine 5; — Control Rig и Animation Blueprint; — процедурная анимация; — опыт FPS-проектов.
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано