Triluna Games
Triluna Games - независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл как в серии Hades. Нам нужен сильный Art Lead, который возьмёт на себя визуал проекта: погрузится в уже созданный визуальный стиль и будет развивать его дальше вместе с командой. Не менеджер, а практик: сам делает арт, сам задаёт планку, сам доводит картинку до результата. Человек, который хочет делать ПК-игры в команде единомышленников и ориентирован на результат. Чем предстоит заниматься: Визуал новых фичей: от референсов и концепта до финальной картинки в движке; Развитие и удержание единого арт-стиля проекта; Построение процессов в арт-команде: пайплайны, ревью, приоритеты; Обратная связь по результатам работы художников; Работа руками с артом на проекте - значимая часть задач. Что для нас важно: Бэкграунд в 2D концепт-арте, готовы рассмотреть специалистов с опытом в 3D; Практический опыт на 3D ПК-проектах; Высокая игровая насмотренность: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus; Внимание к деталям; Умение давать внятный фидбек и выстраивать пайплайны. Будет плюсом: Опыт работы в Unity; Опыт со стилизованным артом. Мы предлагаем: Реальное влияние на то, как игра будет выглядеть; Полную удалёнку из любой страны, оформление с учётом локации; Гибкий график, минимум бюрократии; Оплачиваемые больничные и отпуска; Конкурентную зарплату.
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано