Happy Games Studio
Happy Games Studio — команда креативных и опытных разработчиков казуальных free‑to‑play игр. С 2016 года мы горим своим делом, экспериментируем и вдыхаем жизнь в новые геймдев истории. Cплоченая команда единомышленников, свобода в принятии решений, высокая персонализированная ответственность и смелые проекты — это всё о нас. Мы любим то, что делаем, и системно, шаг за шагом идём к намеченной цели. О проекте: проект в жанре merge (слияние объектов). Прототип уже собран, визуальный стиль определён и задан — арт‑лиду предстоит погрузиться в существующую концепцию, встроиться в проект и вести его визуальное развитие: поддерживать целостность стиля, масштабировать его на новый контент и выстраивать процессы под растущие потребности проекта. Кого мы ищем: Арт‑лид 2D, который возьмёт на себя визуальное направление проекта на базе готового AI‑пайплайна, будет лично дорабатывать и доводить AI‑графику до финала, а также управлять небольшой продуктовой командой из двух художников‑дженералистов. Задачи: погружение в существующий визуальный стиль проекта, изучение референсов и наработок; соблюдение и работа в рамках уже готового AI‑пайплайна производства арта, поддержание консистентности и единообразия визуального стиля во всём контенте; контроль визуального соответствия арта сеттингу, характеру персонажей и задачам нарратива; постановка задач команде из 2 художников, фидбек, контроль сроков и удержание художников в рамках AI‑пайплайна; проверка логики арта (читаемость на мобильном экране, сочетаемость элементов, отсутствие AI‑артефактов, попадание в бриф); самостоятельная доработка и доводка AI‑графики (AI‑постобработка арта, арт для диалогов, редкие мердж‑элементы); дополнение и актуализация style guide по AI‑графике для команды по мере развития проекта; найм и онбординг новых художников по мере роста команды; взаимодействие с геймдизайнерами, продюсером и разработчиками для согласования визуальных решений. Наши ожидания: опыт работы 2D‑художником в казуальной стилистике от 3‑х лет; опыт руководства командой художников (лид, тимлид, сеньор с менторством) от 2 лет; сильное портфолио, демонстрирующее владение стилем, цветом, композицией и умение создавать целостный визуальный мир; уверенное владение профильным ПО, навыки работы с нейросетями; опыт постановки и ведения арт‑пайплайнов; умение давать конструктивный фидбек и растить команду; ответственность, самостоятельность, вовлечённость, ориентация на результат. Будет плюсом: опыт работы с UI/UX артом; опыт запуска проекта с нуля. Что мы предлагаем: оплата труда по рынку (зависит от профессионального уровня кандидата); стабильный долгосрочный проект; возможность влиять на продукт и процессы; удалённая работа из любой точки мира; гибкий график работы, без тайм‑тре‑кера, главное — результат; социальный пакет (ДМС, bonus‑days, sick‑days); возможность расти профессионально и финансово. Этапы отбора: HR‑интервью; тестовое задание; интервью с Арт‑лидом. Если ты разделяешь наши ценности и ищешь крутую команду для совместного роста, напиши нам — будем рады познакомиться!
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано