Чем предстоит заниматься? — Разработка игровых механик: бизнесы, инвентарь, семьи, ивенты — Работа с MySQL и Redis — Перевод новых модулей на TypeScript — Оптимизация производительности при высоком онлайне — Диагностика проблем и утечек памяти — Code review Стек: Node.js, JavaScript, TypeScript, MySQL, Redis, ClickHouse. На стороне игрового UI — Vue 3 + rsbuild. Что важно: — Уверенный Node.js/JavaScript, включая callback-style и событийный код — MySQL: оптимизация запросов, индексы, connection pools, slow queries — Опыт с Redis — Понимание производительности Node.js и memory leaks — Базовый TypeScript — Git, командная разработка Будет плюсом: RAGE:MP, SA-MP, FiveM, alt:V или другие game-server SDK, ClickHouse, highload/legacy production, Vue 3. Что можем предложить мы? — Работа над игровым проектом — Удалённый формат — Full-time — Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано