Balance Game Designer

Triluna Games

СтранаРоссия
ОтрасльИТ, интернет, телеком
СпециализацияРазработка ПО
Формат работыУдалённо
Опубликовано 12 августа 2026 г.

Balance Game Designer для roguelite FPS от первого лица на PC. Предстоит заниматься балансом боевой системы, кривой сложности и метапрогрессии. Задачи: • Баланс боевой системы. • Баланс игровой экономики. • Ведение и актуализация геймдизайн-документации. • Регулярные плейтесты, сбор и анализ фидбека (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс). • Тестирование и улучшение игровых систем. Требования: • Опыт в геймдизайне 4+ лет. • Опыт балансировки боевой системы, экономики и метапрогрессии в опубликованных проектах. • Высокий уровень работы с таблицами Google Sheets/Excel и балансными моделями. • Опыт работы с Unity. • Экспертиза в шутерах и roguelite-механиках, наигранность в референсы: Roboquest, Gunfire reborn, Abyssus, Hades 2, Sworn, Ravenswatch. Мы предлагаем: • Удаленную работу. • Международную команду профессионалов. • Высокую степень влияния на продукт и игровые решения. • Интересные технические и геймдизайнерские задачи. • Конкурентную заработную плату. • Возможность напрямую влиять на продукт и игровые решения.

ITDesignGameDev

⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.

Зарплата

Не указано