Mission Hire
🥥 Ищем Cocos Creator Developer (TypeScript) Формат: удалённо, full-time Работа в небольшой GameDev-студии, которая уже несколько лет разрабатывает и издаёт успешные казуальные и гиперказуальные 2D HTML5-игры с большой аудиторией и высоким DAU. Сейчас команда активно развивает существующие live-проекты — новые механики, события и контент — и запускает разработку новых игр. Почему эта роль интересна 🔥 Работа над одним из топовых веб-проектов на рынке и новыми играми с нуля, где можно вести LiveOps- и gameplay-фичи целиком и влиять на геймплей и архитектуру с первых этапов. Небольшая сильная команда без лишней бюрократии и тяжёлого легаси. Высокая автономность и возможность принимать технические решения. AI-first подход к разработке. Активно используем Cursor, Claude и другие AI-инструменты (на ваш выбор), а компания полностью оплачивает их использование. Технологии: Cocos Creator 3.x (2D, WebGL/Canvas) TypeScript Linear, Slack, Notion Что мы ожидаем: - уверенное знание TypeScript; - опыт работы с клиентским игровым движком (Cocos Creator / Cocos2d, PixiJS, Phaser, Unity или аналогами); - опыт end-to-end разработки фич — от логики и UI до релиза, а не только отдельных задач; - самостоятельность и умение быстро становиться продуктивным в новом проекте или стеке; - внимательность к деталям и качеству результата; - спокойная и честная коммуникация, адекватное отношение к обратной связи. Будет плюсом: - опыт с LiveOps, монетизацией и IAP; - оптимизация HTML5-игр; - MVCS / IoC; - автотесты и CI/CD. Это сильные плюсы, но не обязательные требования — сильный фундамент и самостоятельность мы ценим выше конкретного прошлого опыта. Условия: - полностью удалённая работа; - часовой пояс GMT+1...GMT+4 (с пересечением рабочих часов с командой); - full-time, 5/2; - стабильные выплаты. Если вам хочется влиять на продукт, а не просто закрывать задачи — будем рады познакомиться! 🚀 Жду ваши отклики
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано