Фриланс-художник по 3D-персонажам, риггер и аниматор

Gybits

СтранаРоссия
ОтрасльИТ, интернет, телеком
СпециализацияРазработка ПО
ЗанятостьПроектная
Формат работыУдалённо
Опубликовано 2 октября 2026 г.

Задачи: создание игровых 3D-персонажей, моделирование, скульптинг, UV и текстурирование, риг и скиннинг, анимация персонажей, подготовка и оптимизация ассетов под Unity/игровые движки. Требования: опыт в 3D-моделировании персонажей, знание рига и скиннинга, опыт персонажной анимации, Blender, Maya, 3ds Max или аналоги, понимание игровой топологии и оптимизации, сильное портфолио. Фриланс / контракт. Локация гибкая. Оплата зависит от опыта, портфолио и объёма проекта.

Design

⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.

Зарплата

Не указано