Cleverside
Что предстоит делать: Фичи - продумывать, декомпозировать, описывать по вводным для команды: концепты, GDD, тех. описания, актуализация документации; Level-дизайн - проектировать уровни, собирать матрицы уровней, выстраивать сложность и прогрессию по вводным; Искать проблемы в текущих механиках и уровнях, формировать и проверять гипотезы; Работать с балансными таблицами, конфигами, формулами и базовыми расчетами; Собирать референсы, анализировать механики. Мы ожидаем: 2+ года коммерческого опыта Game Designer (Generalist). Опыт в Puzzle, Casual или Hybrid Casual. Опыт Level Design и балансировки уровней. Умение вести игровые фичи от концепции до реализации и анализа результатов. Умение структурировать идеи и документацию; Уверенное использование AI-инструментов. Опыт с Unity - большой плюс.
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано