Гейм-разработчик

СтранаРоссия
ОтрасльИТ, интернет, телеком
СпециализацияРазработка ПО
ЗанятостьПолный день
Неполный день
Проектная
Формат работыУдалённо
Опубликовано 9 августа 2026 г.

ГЕЙМ-РАЗРАБОТЧИК. Unity / Unreal / Godot Developer (2D / Pixel Art / AI-friendly) — Поиск разработчика на инди-проект Мы начинаем разработку нового инди-проекта в ретро-стилистике (16-bit / Pixel Art) и ищем увлечённого разработчика, готового включиться в процесс на этапе создания прототипа и core-механик. У нас уже есть большая аудитория, нужен только талантливый человек, чтобы дать ей крутой продукт! О проекте: Визуал и атмосфера: 16-bit, пиксель-арт, ламповая ретро-эстетика. Жанр: На стыке 2D RPG и Action/Adventure (находимся в стадии активного брейншторма и тестирования идей). Стадия: Ранняя концептуализация. Задача первой фазы — быстро собрать playable-прототип (vertical slice) для проверки фана и механик. Чем предстоит заниматься: Разработка core-механик и прототипирование геймплея вместе с командой. Проектирование и реализация базовых систем (управление персонажем, базовый ИИ врагов, боевая система, инвентарь/диалоги). Интеграция 2D-ассетов (спрайты, анимации, тайлмапы) и работа с 2D-физикой/коллизиями. Что для нас важно: Опыт разработки 2D-игр на одном из движков (Unity / Godot / Gamemaker / Unreal Engine). Уверенная работа с AI-инструментами (Copilot, Cursor, ChatGPT/Claude и др.). Понимание специфики 2D/Pixel Art проектов (работа с Tilemaps, Sprite Animation, 2D Lights, Camera Controller). Готовность к гибкому процессу: быстро собирать «черновики» механик и давать обратную связь по геймдизайну. Будет плюсом: У нас есть аудитория, порядка 1 млн человек, кто ждёт игру.. так что нам очень важно привлечь человека, кто сможет помочь сделать веральный и очень крутой продукт

IT

⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.

Зарплата

500 – 1 800 $