TINY BUILD
Ищем опытного универсального геймдизайнера для проекта The Lift - атмосферая игра с системными механиками и элементами immersive sim, где игрок берёт на себя роль таинственного ремонтника, восстанавливающего заброшенный научно-исследовательский комплекс после катастрофы. Это смесь ремонта, исследования и сверхъестественного, вдохновлённая эстетикой советской научной фантастики. Геймдизайнер будет отвечать за проектирование и реализацию полного игрового опыта на локации от замысла до внедрения в движке. В задачи входит создание и настройка игрового флоу, событий, интерактивных элементов и логики взаимодействий на основе вводных от игрового директора и команды нарратива. Что нам важно Есть вышедшие проекты, в которых виден твой вклад (Steam, itch.io, консоли - неважно, важно, что проект реально вышел); Системность мышления и понимание, как каждая механика или фича интегрируется в общий флоу локации и игры ; Мыслишь через игровой опыт игрока, а не через документ; Работаешь самостоятельно, но комфортно взаимодействуешь с другими дисциплинами; Разговорный английский (B1 и выше). Будет плюсом Наигранность в игры жанра immersive slim, Puzzle Adventure, Repair Simulation Опыт работы как feature owner Предлагаем: Полностью удаленную работу; Прозрачные условия и компенсация на уровне рынка; Высокий уровень творческой свободы и отсутствие бюрократии; Гибкий график работы; Здоровую и уважительную друг к другу атмосферу в команде.
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано