Художник / Art Lead (кофаундер)

Инди-команда — тактическая RPG про восстание Уота Тайлера

СтранаРоссия
ОтрасльИТ, интернет, телеком
СпециализацияДизайн и UI/UX
ЗанятостьНеполный день
Полный день
Проектная
Формат работыУдалённо
Опубликовано 4 октября 2026 г.

Ищем художника, который вытащит игру визуально и станет третьим кофаундером на равных долях с правом голоса в продукте. Стиль открыт: 3D, 2D или пиксель-арт — важна сильная авторская подача атмосферы: грязь, бедность, средневековье без фэнтези и романтики. Проект: пошаговые бои на сетке в духе Fire Emblem + открытая карта с отрядом в духе Wartales. Игрок — нищий виллан в разгар сбора подушного налога; весь хоррор материальный: налоги, долги, власть лорда и епископа. Это рабочий прототип, а не идея. Unity 6, в команде опытный программист, работаем почти два месяца. Готовы: боевая система, ИИ противников, грид с высотами, карта мира со временем и долгом, модульная сборка юнитов на едином риге, полная документация. Руководитель — гейм-директор/продюсер с 12+ годами в индустрии, кофаундер двух выпущенных игр: Swag and Sorcery (Excellence in Design на DevGAMM, пресса в IGN и PC Gamer) и Bloomtown: A Different Story (релиз с издателем на 8 платформах). Оба проекта закрыли финансирование. Ближайшая цель — вертикальный срез → издатель/финансирование. Реалистичный срок до релиза ~24 месяца, нужна стабильная вовлечённость вдолгую. На старте без оплаты.

ITLeadiGaming

⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.

Зарплата

Не указано