GBagency
Ищем Lead Graphics Engineer - Web 3D в visualization studio, которая делает real-time 3D experiences для браузера. Роль для инженера, который глубоко работает с rendering, WebGPU, Three.js, shaders, materials и performance — не на уровне демо, а в production-продукте. Что важно: - Production-опыт с vanilla Three.js - WebGPU / WebGL2, render & compute passes, pipelines, bind groups - Shaders: WGSL / GLSL / HLSL / Metal - PBR materials, HDRI/IBL, tone mapping, color spaces - Postprocess stack: SSAO, SSR, bloom, DOF, TAA - GPU profiling и оптимизация, в том числе под iPad / mobile GPUs - TypeScript, React, clean architecture вокруг 3D layer Задачи: - проектировать render pipeline end-to-end - развивать render graph / pass system - работать с GLB/material pipeline - писать shader / node-material code - интегрировать 3D layer в React + TypeScript приложение - отвечать за performance и visual quality Стек: TypeScript, React, vanilla Three.js r183+, WebGPU.
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано