GameGears.Online
GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI‑инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта. Наш проект и команда растёт, и мы в поисках Lead 3d Motion Designer. Мы ищем универсального лидера, который сможет руководить командой, понимать их скорость, решать проблемы и помогать делать нашу рекламу более качественной и привлекательной. Также мы готовы рассмотреть кандидата, если твоя позиция Senior 3d Motion Designer, и ты чувствуешь, что готов расти и развиваться вместе с нами! Очень важно, мы НЕ ищем Cinematic специалистов. Мы хотим видеть в нашей команде специалиста, который умеет автоматизировать "механики" креативов. Если ты — человек, который имеет профессиональное владение Unreal Engine, ты сам умеешь делать качественные креативы, а также масштабировать производство, у тебя отличная насмотренность и ты легко устраняешь "стопоры", то тебе к нам! Что нужно делать: 1. Брать на себя сложные проекты: внедрять новые игровые механики в наш проект. 2. Руководить командой: давать быстрый и подробный фидбек дизайнерам, понимать скорость работы команд и их боли, помогать устранять блокеры. 3. Управлять процессами: оптимизировать workflows и внедрять лучшие практики. 4. Быть в теме красоты и съемок: иметь насмотренность в визуальном контенте, понимать тренды, участвовать в обсуждении идей. 5. Быть "живчиком": активно коммуницировать с командами, мотивировать и вдохновлять. 6. AI должен быть в твоём пайплайне работы. Что мы предлагаем: • Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 UTC+3. • Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт. • Передовые технологии и ИИ: доступ к топовым нейросетям и AI‑инструментам, включая Claude Code. • 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска. • Реальные данные и масштаб: живые мобильные гейм‑проекты с большой аудиторией, доступ к сырым данным (ClickHouse, MMP) и свобода в выборе инструментов. • Команда без бюрократии: небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством. • Рост: возможность расширять зону ответственности и расти профессионально при проявлении инициативы. Сколько этапов интервью, с кем? 1 этап: Взаимные ответы на вопросы с рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы). 2 этап: Собеседование с Lead. 3 этап: Оплачиваемое тестовое. 4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано