Level designer/ Level artist

DreamDock

СтранаРоссия
ОтрасльИТ, интернет, телеком
СпециализацияУправление продуктом, проектами
Опубликовано 17 сентября 2026 г.

Опыт: от 4-х лет Задачи: Проектировать игровые уровни и отдельные локации с учётом механик, доступных в проекте. Создавать блокауты уровней в Unreal Engine 5. Простраивать понятный и читаемый путь игрока. Создавать локации, которые интересно исследовать, но которые при этом остаются компактными и не перегруженными. Продумывать альтернативные маршруты, точки интереса, ориентиры и темп прохождения. Совместно с гейм-дизайнером, продюсером и лидом тестировать уровни и дорабатывать их на основе результатов плейтестов. Учитывать технические ограничения, игровые метрики и особенности механик проекта. Мы ожидаем: Опыт работы с Unreal Engine 5. Умение создавать функциональные и читаемые блокауты. Понимание навигации, композиции пространства и управления вниманием игрока. Знание инструментов и подходов, позволяющих ускорять создание и редактирование блокаутов. Умение проектировать локации вокруг существующих игровых механик. Наличие портфолио с примерами игровых уровней или блокаутов. Готовность выполнить небольшое тестовое задание.

ITDesigniGaming

⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.

Зарплата

Не указано