Маркетинг‑менеджер

DATS

СтранаРоссия
ОтрасльМаркетинг, реклама и PR
СпециализацияDigital-маркетинг (SMM, SEO)
ЗанятостьПолный день
Формат работыУдалённо
Офис
Опубликовано 19 августа 2026 г.

Мы ищем маркетолога с опытом запуска PC/мобильных игр на Steam, который возьмёт на себя реализацию уже разработанной GTM-стратегии — от pre-launch community building до post-launch retention. Человек, который понимает, как работает Steam‑алгоритм, как строить wishlist‑воронку, как запускать стримерские кампании и как выводить игру в топ по видимости. Это не позиция "придумай стратегию с нуля" — стратегия есть, документы готовы. Нужен исполнитель уровня Lead/Senior, который умеет превращать план в результат. Ключевые обязанности: = Pre‑Launch (M‑3 → M0) Управление Steam‑страницей: оптимизация тегов, описания, скриншотов, трейлеров для максимизации wishlist conversion Wishlist‑кампания: организация и координация всех каналов привлечения вишлистов (Steam Next Fest, фестивали, демо) Стримерская стратегия: формирование пула стримеров (Tier 1‒3), организация закрытых бета‑ивентов, подготовка press‑kit'ов Community building: запуск и рост Discord‑сервера, Reddit‑присутствие, Telegram‑канал Координация аутсорс‑команд: Reddit seeding, damage control, контент‑план Подготовка к Steam Next Fest и другим фестивалям = Launch & Post‑Launch (M0 → M+3) Координация launch day: синхронизация стримеров, пресс‑релизов, community events Управление paid acquisition: Steam Ads, influencer deals, performance‑каналы Retention‑маркетинг: сезонные ивенты, battle pass коммуникация, competitive events Аналитика: отслеживание wishlist→purchase conversion, CAC, LTV, retention cohorts Работа с медиа: PC Gamer, IGN, Kotaku, DTF, StopGame, профильные Telegram‑каналы = Ongoing Competitive/Cybersport маркетинг: продвижение турниров, работа с cybersport‑комьюнити Кросс‑платформенный маркетинг: координация запуска на iOS/Android после PC Отчётность перед продюсером и CEO. Требования: = Must‑have 2+ года опыта в маркетинге PC‑игр (Steam — обязательно) Опыт запуска хотя бы 1 игры на Steam с результатом 50K+ wishlists или 10K+ продаж в первый месяц Понимание Steam‑алгоритма: как работают теги, discovery queue, wishlist notifications, Steam Events Опыт работы со стримерами/контент‑мейкерами (Twitch, YouTube) Опыт community management (Discord, Reddit) Свободный русский + рабочий английский (B2+) Умение работать с аналитикой: Steamworks analytics, UTM‑трекинг, базовый SQL/Google Analytics = Nice‑to‑have Опыт в auto‑battler / strategy / competitive‑жанрах Опыт работы с азиатскими рынками (Китай, Корея, Япония) Опыт запуска мобильных версий (App Store Optimization, Google Play Console) Знание инструментов: Mailchimp, Buffer, Hootsuite, Canva, Figma Опыт организации cybersport/competitive events Опыт работы с paid UA (Facebook Ads, Google UAC, TikTok Ads) Мы предлагаем: У нас удалёнка, но есть офис в нескольких гео для желающих поработать в формате коворкинга или с закрепленным рабочим местом Оформление в штат компании или заключение международного контракта Гибкий график - лояльное начало дня, 8 часов рабочий день Возможность выбрать привычное оборудование с доставкой на дом/ через компенсацию KPI‑бонусы: привязаны к wishlist milestones, launch week revenue, retention metrics Рост: при успешном запуске — позиция Head of Marketing с расширением команды

⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.

Зарплата

Не указано