GameGears.Online
GameGears.Online (https://gamegears.online/) — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI‑инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта. Наша игра сейчас активно развивается и движется в сторону 4X‑стратегии (с упором на LiveOps, китов и глубокую in‑app монетизацию). Исторически мы не фокусировались на рекламной монетизации: сейчас метрики не отслеживаются системно, а потенциал направления раскрыт далеко не полностью. Мы видим, что даже старые рекламные кампании показывают отличный ROAS, и уверены, что в нашей игре зарыты десятки процентов недополученной прибыли. Мы ищем самостоятельного Менеджера по рекламной монетизации, который возьмет это направление под свой полный контроль, наведет порядок в медиации и выжмет максимум из существующих плейсментов, не сломав при этом баланс внутриигровых покупок. Что предстоит делать: - Аудит и аналитика: Ежедневный мониторинг и анализ рекламных метрик (eCPM, ARPDAU, Fill Rate, LTV, AdImp per User, Retention). Анализ того, к какому дню жизни игрока реклама приносит максимум профита. - Настройка и оптимизация медиации: Работа с гибридной монетизацией (Bidding + Waterfalls). Платформы: AppLovin MAX, ironSource, AdMob и др. Оптимизация водопадов по гео и сеткам. - Работа с плейсментами: Поиск точек роста без агрессивного увеличения количества рекламы. Нужно найти и выпилить неработающие точки монетизации, а эффективные — развить. Внедрение новых «мягких» форматов (например, офферволлов). - Поиск баланса (Ads vs IAP): Очень аккуратная работа с экономикой. Вы должны следить за тем, чтобы буст рекламных наград не каннибализировал in‑app платежи. - A/B‑тестирование: Проверка смелых гипотез (от изменения таймингов показов до тестов с полным отключением рекламы для замера конверсии в платеж). - Работа с рекламными сетями: Прямое общение с партнёрами (Unity Ads, Meta, Mintegral и др.). - Взаимодействие с командой: Быть проактивным аналитиком, который приходит к геймдизайнерам и разработчикам с чётким ТЗ: «Нам нужно поправить вот это, потому что это принесёт нам X денег». Что мы ожидаем от вас: - Опыт работы на позиции Ad Monetization Manager / аналитика монетизации в мобильном GameDev от 1,5–2 лет. - Глубокое понимание рынка мобильной рекламы и рекламных сетей. - Практический опыт настройки и оптимизации водопадов и биддинга. - Умение работать с данными: вы не просто смотрите в дашборд, а умеете делать выводы и принимать на их основе решения. - Понимание того, как рекламная монетизация влияет на удержание (Retention) и конверсию в платёж. - Проактивность: мы ждём, что вы сами будете находить проблемы, приносить решения и пушить их реализацию. Мы предлагаем: - Полный карт‑бланш на настройку процессов в зоне вашей ответственности. - Прямое влияние на выручку продукта. - Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством. - Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 по Москве. - Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт. - Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI‑инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки, написания кода и избавления от рутины. - 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска. - Рост. Возможность расширять зону ответственности и расти профессионально при проявлении инициативы.
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано