TOPHOUSE
TOPHOUSE более трёх лет разрабатывает и издаёт игры. Компания создаёт новую команду под один из проектов и ищет продюсера с подтверждённым опытом релизов. Задачи: — управлять командой от старта разработки до релиза; — составлять дорожную карту проекта; — вести спринты; — контролировать сроки и приоритеты; — участвовать в формировании vision продукта; — контролировать качество и сохранение первоначального замысла; — выстраивать и оптимизировать процессы; — координировать работу между отделами; — решать блокеры и управлять рисками; — вести проектную документацию. Требования: — опыт в gamedev в роли Producer, Product Manager или Project Manager; — наличие подтверждённых релизов; — people management; — практический опыт Agile; — позитивное отношение к AI-инструментам и готовность внедрять их в рабочий процесс. Плюсом будут Unreal Engine / Unity, опыт 2D / 3D-проектов, формирование команд с нуля и глубокое понимание Scrum / Kanban. Условия: — полностью удалённая работа; — full-time, 5/2; — стабильные выплаты; — премии за успешные релизы; — возможность реально влиять на продукт и процессы; — минимум бюрократии.
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано