Triluna Games
𝐓𝐫𝐢𝐥𝐮𝐧𝐚 𝐆𝐚𝐦𝐞𝐬 - независимая студия, разрабатывающая ПК-игры с сюжетом и собственным арт-стилем. Сейчас в активной разработке - динамичный roguelite FPS для Steam на Unity: мир в духе аниме «Подземелье вкусностей», игровой цикл как в серии Hades. 🎮 Ищем Senior Game Designer и Balance Game Designer на динамичный roguelite FPS от первого лица для Steam/PC на Unity. 🔥 Senior Game Designer Основной фокус: • системный дизайн боевых, мета- и экономических систем; • развитие и настройка боевой системы: оружие, враги, abilities, баланс; • участие в левелдизайне; • работа в Unity; • регулярные плейтесты и анализ игровых ощущений; • настройка стрельбы, сложности и прогрессии. Что важно: • 5+ лет опыта в Game Design; • реальный опыт работы с Unity; • глубокое понимание FPS и roguelite; • хорошая наигранность в жанр и референсы: Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn, Abyssus. ⚖️ Balance Game Designer Здесь основной фокус - цифры, баланс и игровые системы: • баланс боевой системы и кривой сложности; • экономика и метапрогрессия; • работа с цифрами, таблицами и игровыми параметрами; • проведение плейтестов и настройка игровых ощущений; • работа в Unity. Что важно: • 4+ лет опыта в Game Design; • опыт работы с Unity; • сильный навык работы с таблицами и балансом; • глубокое понимание FPS и roguelite; • хорошая наигранность в жанровые референсы. Если у вас есть примеры балансовых таблиц, расчетов или систем, с которыми вы работали, будем рады посмотреть. 🚀 Что предлагаем • удаленную работу; • международную команду профессионалов; • высокую степень влияния на продукт и игровые решения; • интересные технические и геймдизайнерские задачи; • конкурентную заработную плату. ❗️Напишите, пожалуйста, в отклике, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus.
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано