Ищем системного геймдизайнера в крупный multiplayer Open World / RolePlay проект. Что предстоит делать? — проектировать и развивать игровые системы: экономика, профессии, бизнесы, имущество, прогрессия, социальные механики, активности и ивенты; — продумывать игровые механики от идеи до релиза и дальнейшего улучшения; — работать с балансом экономики и взаимосвязями игровых систем; — анализировать Retention, DAU/MAU, воронки и использование механик; — создавать подробную документацию и ставить задачи разработчикам; — работать в связке с разработкой, UI/UX, аналитикой и QA. Что важно? — 4+ года коммерческого опыта в Game Design; — системный подход и опыт проектирования взаимосвязанных игровых систем; — понимание экономики, прогрессии и мотивации игроков; — опыт работы с Live Service / multiplayer-проектами; — уверенная работа с Excel / Google Sheets; — умение работать с GDD и игровой аналитикой. Будет большим плюсом: — опыт в MMORPG / MMO / multiplayer F2P / sandbox; — опыт работы с развитой внутриигровой экономикой; — практический опыт игры в RolePlay-проекты. Инструменты: Notion / Confluence, Jira / YouTrack, Miro, Figma, Excel / Google Sheets.
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано