Senior User Acquisition / Growth Marketing Manager

Deep Sand Puzzle

СтранаРоссия
ОтрасльИТ, интернет, телеком
СпециализацияУправление продуктом, проектами
ЗанятостьПолный день
Неполный день
Проектная
Формат работыУдалённо
Опубликовано 29 августа 2026 г.

Ищем специалиста, который поможет выстроить маркетинг мобильной игры с нуля и найти работающую экономику привлечения пользователей. У нас уже есть готовый продукт, команда и рекламные креативы. Сейчас нам нужен человек, который поможет понять, куда направлять рекламный бюджет, какие каналы тестировать и как оценивать результат. Что предстоит делать: - Провести первичный аудит продукта и определить ключевые маркетинговые метрики. - Помочь выбрать и настроить MMP (AppsFlyer, Adjust, Singular или аналог). - Выстроить систему аналитики и атрибуции рекламного трафика. - Определить приоритетные каналы, географии и аудитории для тестирования. - Запустить первые User Acquisition / Performance-кампании. - Анализировать CPI, CAC, LTV, Retention, ROAS, Payback и другие ключевые показатели. - Определить, какие каналы и рекламные связки стоит масштабировать. - На основании данных предлагать изменения в продукте, которые могут улучшить ключевые метрики. - Сформировать понятный план дальнейшего продвижения и масштабирования. Что важно: - Опыт в User Acquisition / Performance / Growth Marketing. - Опыт с мобильными играми. - Практический опыт закупки мобильного трафика. - Хорошее понимание CPI, CAC, LTV, ROAS, Retention, Payback и юнит-экономики. - Опыт работы с MMP и мобильной атрибуцией. - Умение самостоятельно формировать, запускать и анализировать маркетинговые тесты. - Способность работать не только с рекламой, но и с продуктовой аналитикой. Будет плюсом: - Опыт с casual / puzzle / hypercasual / hybrid-casual играми. - Опыт вывода мобильного продукта на рынок с ранней стадии.

ITSeniorMarketingiGaming

⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.

Зарплата

Не указано