Проектировать ключевые сценарии в Android-приложении и вебе, развивать игровые и мотивационные механики. Требования -Middle-дизайнер с опытом в продуктовых командах от 3 лет. -Приветствуется опыт проектирования под Android -С портфолио, где, желательно, есть кейсы (mobile, web) про вовлечение и удержание (growth, engagement, retention) -С системным мышлением: умеет соединять экраны в цельный пользовательский путь и понимает, как изменения в UX/UI отражаются на метриках. -С сильным визуальным вкусом и аккуратным UI, вниманием к деталям и анимации. -С опытом работы с геймификацией и готовностью экспериментировать с новыми механиками. -Умение работать в условиях высокой неопределённости, продуктивно коммуницировать с участниками команды, помогая найти лучшее решение Задачи —Проектировать ключевые сценарии в Android-приложении и вебе: основные разделы, онбординг, рекомендации, промо-активности, возвратные механики. —Придумывать и развивать игровые и мотивационные механики (челленджи, достижения, прогресс, коллекции и т.п.) для вовлечения и удержания. —Работать над метриками: вместе с продуктовой командой формировать гипотезы, запускать A/B-тесты, смотреть на данные и дорабатывать решения —Плотно взаимодействовать с продактами, разработчиками, исследователями, чтобы доводить продукт до ощутимого роста, а не только до «красивых макетов»
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано