Technical Artist

ArtDock

СтранаКипр
ОтрасльИТ, интернет, телеком
СпециализацияУправление продуктом, проектами
ЗанятостьПолный день
Формат работыОфис
Опубликовано 5 августа 2026 г.

Команда ArtDock в поисках крутого Technical Artist (Unity | PC & Console) в наш офис на Кипре! Мы делаем настоящие игры, ставим амбициозные цели и ищем мост между художниками и программистами — человека, который сделает нашу картинку сочной и оптимизированной. Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу). Что предстоит делать: Настраивать и integrar-ить 3D- и 2D-ассеты в Unity (меши, текстуры, материалы). Создавать визуальные эффекты (Particle System) и настраивать освещение/постобработку сцен. Разрабатывать и настраивать шейдеры (Shader Graph, ASE). Работать с URP и оптимизировать графику под разные платформы: PC, консоли, мобильные устройства. Тесно сотрудничать с художниками и разработчиками для развития визуального пайплайна. Что мы ждем от тебя: Опыт работы на аналогичной должности от 5 лет. Уверенное владение связкой инструментов: Unity, Blender, Substance, Photoshop. Твердая экспертиза в пайплайнах создания графики, опыт работы со светом и материалами. Умение автоматизировать рутинные задачи в Unity. Владение английским языком на уровне чтения технической документации. Будет огромным плюсом: Знание VFX Graph, HDRP и опыт написания самописных шейдеров (Shaderlab + HLSL). Настройка анимаций и секвенций в Mecanim и Timeline. Навыки автоматизации (C#, Python) — создание инструментов и тулзов для редактора. Опыт работы с Job System и Compute Shaders.

IT

⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.

Зарплата

Не указано