Нам нужен опытный C# / Unity-разработчик уровня Middle+, который сможет объективно оценивать технический уровень других разработчиков и помогать нам формировать сильную команду. Это не позиция под один конкретный проект. Аудитор будет участвовать в техническом отборе разработчиков для текущих и будущих проектов студии. Чем предстоит заниматься - Проводить технические аудиты C# / Unity разработчиков. - Проверять знания C# и Unity 3D. - Оценивать понимание архитектуры игровых проектов и принципов построения игровых систем. - Проверять знания Git / GitHub. - Оценивать понимание P2P-соединений и сетевого взаимодействия. - Анализировать выполнение технических заданий и код кандидатов. - Проводить дополнительные вопросы по ответам и решениям кандидата, чтобы определить глубину его знаний. - Выявлять сильные и слабые стороны разработчика. - Определять реальный технический уровень кандидата: Junior / Middle / Middle+ и т.д. - Формировать итоговое техническое заключение и рекомендацию по кандидату. - Взаимодействовать с HR и руководством при принятии решений по техническому найму. Что для нас важно - Уверенное знание C# и Unity 3D. - Хорошее понимание архитектуры игровых проектов. - Понимание принципов ООП, SOLID и построения игровых систем. - Знание Git / GitHub. - Умение самостоятельно разбирать чужой код и находить технические проблемы. - Способность отличать поверхностное знание от реального понимания технологий. - Умение задавать правильные дополнительные вопросы и углубляться в ответы кандидата. - Способность объяснять технические выводы простым и понятным языком. Будет большим плюсом - Опыт проведения технических собеседований. - Опыт проведения code review. - Опыт работы в роли Senior Developer / Tech Lead. - Опыт формирования технических команд. - Опыт оценки разработчиков при найме. Кого мы ищем Нам нужен не просто сильный Unity-разработчик. Важно, чтобы ты умел оценивать других разработчиков: понимать, где кандидат действительно разбирается в технологии, а где просто воспроизводит заученные ответы. Например, кандидат может правильно рассказать про SOLID, архитектуру или паттерны, но при разборе реальной задачи не понимать, почему именно такое решение нужно использовать и какие у него будут последствия. Поэтому для нас особенно важны способность анализировать ход мышления кандидата, задавать дополнительные вопросы и объективно оценивать его готовность работать с production-кодом. - Полностью удалённый формат. - Гибкий график. - Работа по мере необходимости проведения технических аудитов. - Возможность влиять на формирование технического состава текущих и будущих GameDev-проектов студии. Если тебе интересно стать человеком, который будет отвечать за техническую оценку разработчиков и помогать формировать сильную команду, напиши мне в личные сообщения. Расскажу подробнее о студии, формате технических аудитов и условиях сотрудничества.
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано