Highcore Games
Офис
Highcore Games — это геймдев‑команда, распределённая по всему миру: от Польши до Португалии, от Таиланда до Узбекистана. Мы создаём игры, в которые играют миллионы — совокупно наши проекты собрали более 400 миллионов установок. Tanks a Lot!, Roadside Empire, My Aquapark, Stealth Master и другие хиты — результаты нашей страсти к геймдеву и упорной работы. Мы выросли из маленькой команды энтузиастов, и до сих пор у нас всё по‑настоящему: минимум формальностей, максимум свободы, доверия и смысла в том, что мы делаем. Если тебе важны люди, продукт и возможность влиять — тебе к нам. Мы ищем самостоятельного UI Artist с хорошим опытом в мобильных играх, который усилит нашу UI‑команду и поможет поддерживать высокий уровень качества продукта. Нам нужен специалист, который уверенно работает руками, способен самостоятельно вести задачи от постановки до готового результата, понимает UX и особенности игрового production и умеет конструктивно взаимодействовать с командой. Опыт в casual / hybrid‑casual проектах будет особенно релевантен. Чем вы займетесь: - Создавать игровые интерфейсы, иконки и другой UI‑контент - Прорабатывать UX и визуальную часть новых экранов и механик - Работать с UI‑системами, компонентами в Figma - Анализировать интерфейсы конкурентов и искать подходящие решения для продукта - Взаимодействовать с продюсером, геймдизайнерами, художниками и разработчиками - Самостоятельно вести свои задачи и доводить их до production‑ready состояния - Участвовать в UI‑review и обмениваться фидбеком с другими художниками - Помогать поддерживать визуальную консистентность проекта - Предлагать улучшения в UI и рабочих процессах команды Что мы ожидаем от кандидата: - От 3 лет опыта работы с игровыми интерфейсами - Опыт работы над мобильными играми - Сильное портфолио с игровым UI; опыт casual / hybrid‑casual будет преимуществом - Уверенное владение Figma - Хорошее понимание композиции, цвета, типографики, визуальной иерархии и базовых UX‑принципов - Умение работать не только с отдельным экраном, но и с системой интерфейсов целиком - Самостоятельность и способность принимать рабочие решения без постоянного контроля - Умение аргументировать свои решения и конструктивно работать с фидбеком - Понимание особенностей передачи UI в разработку - Хорошая насмотренность в современных мобильных играх - Способность эффективно работать в условиях меняющихся продуктовых требований Будет плюсом: - Опыт работы с Unity UI или плотного взаимодействия с Unity‑разработчиками - Опыт создания или развития design/UI systems - Motion / UI animation - Опыт использования AI‑инструментов в production - Опыт помощи менее опытным UI‑художникам В нашем идеальном мире есть: - Подарок от компании по случаю важных событий в жизни 100 USD - Социальный пакет и гарантии согласно законодательства - Личный депозит на well‑being 250 USD - ЗП застрахованную от валютных скачков - 30 sick days в году и 100% оплата больничных, если лимит исчерпался - 12 golden leave дней в год, по одному на каждый месяц - Ежегодный оплачиваемый отпуск 19 рабочих дней - Work‑life balance – это наша ментальность, мы любим работу, но свои семьи любим больше :) - Возможность работать как в офисе, так и удаленно, по предварительному согласованию - Возможность любить свою работу и чувствовать, что она наполняет вас чувством свершения и самореализации - Возможность пробовать себя в другой области - Возможность влиять на рост и создание команды
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано