Ведущий Android-разработчик (Messaging / Matrix)

СтранаРоссия
ОтрасльИТ, интернет, телеком
СпециализацияРазработка ПО
ЗанятостьПолный день
Формат работыУдалённо
Опубликовано 10 августа 2026 г.

❤️❤️❤️❤️🩷6️⃣❤️✨ Ищем сильного Android-разработчика в команду, которая развивает мессенджер на базе протокола Matrix (за основу взят Element). Проект — первая итерация с личными/групповыми переписками и отдельными каналами, доставка апдейтов через событийную модель Element. Задача — привести UI к макетам, обеспечивая полное визуальное и поведенческое соответствие с iOS-версией. Что предстоит делать: Разрабатывать и дорабатывать UI мессенджера на классическом View-стеке (XML + ConstraintLayout, ViewBinding). Работать с Matrix-событиями: sync/timeline/room_tags. Обеспечивать E2EE (Megolm, key backup, восстановление ключей, device verification). Реализовывать сложный UI: RecyclerView с DiffUtil, ItemAnimator, ручные анимации, layout animations. Работать с Touch-пайплайном: onInterceptTouchEvent, slop, NestedScroll, оверскролл-жесты. Дебажить кастомные отрисовки: Drawable с шейдерами (RadialGradient), Canvas, ViewOutlineProvider/clip, AGSL/RenderNode/RenderEffect (живой liquid glass). Настраивать Edge-to-edge и инсеты через WindowInsetsCompat. Интегрироваться с matrix-android-sdk2 (Realm-стор, sync-воркеры). Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками, QA и iOS-командой для синхронизации поведения. Проводить code review, проектировать архитектуру, оптимизировать производительность, поддерживать релизы. Требования (обязательно): Глубокое знание Kotlin + Coroutines/Flow (StateFlow/stateIn, structured concurrency, CancellationException-гигиена). Опыт с классическим View-стеком: XML + ConstraintLayout, ViewBinding, RecyclerView (DiffUtil, ItemAnimator, viewholder‑паттерны). Понимание Touch‑пайплайна: onInterceptTouchEvent, NestedScroll, оверскролл‑жесты. Опыт с кастомной отрисовкой: Drawable/Canvas/Shader, AGSL/RenderNode/RenderEffect, ViewOutlineProvider/clip. Опыт с Edge‑to‑edge и WindowInsetsCompat. Hilt DI, Glide, Timber. Многомодульный Gradle + кастомные градл‑чеки (линт на хардкод‑цвета). Знание основ E2EE (Megolm, key backup, восстановление ключей, device verification). Понимание Matrix: sync/timeline/room_tags. Умение самостоятельно разбираться в чужом коде (Element — open source) и вносить правки. Будет плюсом: Знание внутренностей matrix-android-sdk2 (Realm‑стор, sync‑воркеры). KMP + SQLDelight (channel‑readmodel). FCM/UnifiedPush. Espresso/UI Automator. adb/uiautomator для самопроверки. Опыт разработки Telegram‑подобных клиентов. Условия: Удалённая работа по РФ. Сотрудничество по ИП или Самозанятости. Участие в развитии сложного высоконагруженного цифрового продукта. Оплата профессиональных курсов, скидки на обучение, корпоративная бонусная программа.

IT

⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.

Зарплата

250 000 ₽