S8.Capital
Обязанности: - Краткосрочное и долгосрочное планирование загрузки арт-отдела проекта, распределение ресурсов и контроль дедлайнов; - Предоставление конструктивного фидбэка; - Поддержка и контроль визуальной части проекта; - Координация работы художников (Проведение ревью арта, предоставление фидбека, создание оверпейнтов и контроль качества визуальных материалов.); - Создание как концептов, так и финальных рендеров объектов; - Отслеживание за процессов производства, обеспечение согласованности между отделами проекта. Требования: - Опыт работы на позиции ведущего художника в gamedev от 3 лет; - Опыт работы с 3d пакетом, Photoshop, Substance Painter; - Ai (Умение использовать нейросети для оптимизации скорости работы.); - Опыт создания арта под мобильные платформы; - Глубокое понимание пайплайна производства игрового арт контента; - Грамотное управление арт-процессами, умение работать в сжатые сроки; - Тесное взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами, креативным директором и арт-директором по вопросам визуальной части проекта; - Хорошее понимание процесса создания игровых ассетов, их оптимизации и экспорта; - Сильное портфолио, демонстрирующее умение работать с широким спектром разных стилей; - Опыт менторинга, проведения арт-ревью и планирования производственного процесса; - Практический опыт работы с AI-инструментами; - Опыт работы с системами управления задачами (трекеры); - Сильные коммуникативные навыки.
⚠️ Будьте внимательны: вакансия размещена из открытых источников и может быть недостоверна.
Зарплата
Не указано