TOPHOUSE
Проектная
TOPHOUSE более 3 лет разрабатывает и издаёт игры для взрослой аудитории. Компания ищет Spine-аниматора уровня Middle/Senior для работы над игровыми персонажами и сценами. 🎯 Задачи: — создавать риги: кости, меши, веса и скины; — настраивать IK, transform и path constraints; — разрабатывать анимации idle, walk, attack и другие движения; — анимировать кат-сцены, интерактивные сцены и персонажей adult-проектов; — при необходимости корректировать графику в Photoshop; — оптимизировать анимацию по количеству костей, мешей и весов; — поддерживать понятную структуру проектов и корректно экспортировать файлы. ✅ Требования: — глубокое понимание анатомии и классических принципов анимации; — уверенное владение Spine; — опыт создания выразительных персонажных анимаций; — готовность работать с adult-контентом; — базовые навыки Photoshop; — умение оптимизировать риги и соблюдать технические требования; — аккуратность в организации исходников. Плюсом будут VFX, AI-инструменты, сложный 2.5D hard rig и опыт визуальных новелл. 💼 Условия: — оплата определяется по итогам собеседования; — стабильные выплаты и премии; — профессиональное развитие и обучение. Для отклика отправьте резюме и портфолио через форму. Дополнительно можно связаться с HR в Telegram.
⚠️ Уважаемые соискатели, будьте внимательны при откликах на вакансии.
Зарплата
Не указано