3D Artist по одежде

David Grette Studio

СтранаРоссия
ОтрасльИскусство, развлечения и медиа
СпециализацияДизайн и графическое искусство
Формат работыУдалённо
Опубликовано 5 ноября 2026 г.

David Grette Studio работает над аутсорсинговыми и маркетплейс-проектами для PC-игр. Ищут 3D-художника, специализирующегося на качественных high-poly моделях одежды и аксессуаров. 🎯 Задачи: — создавать выкройки и симуляцию ткани в Marvelous Designer; — готовить корректную топологию для дальнейшего скульптинга; — детализировать модели, вручную прорабатывать складки в ZBrush; — моделировать аксессуары к одежде; — добиваться высокого художественного и технического качества high-poly моделей. ✅ Требования: — уверенное владение Marvelous Designer и ZBrush; — умение сочетать техническую работу с художественной проработкой ткани; — понимание складок, фактур и деформации одежды в движении; — внимательность к форме, материалу и деталям. Ретопология, текстурирование и риггинг в обязанности не входят. 💼 Условия: — сотрудничество с профессиональной игровой командой; — конкурентная и своевременная оплата, сумма обсуждается индивидуально. Присылайте ссылку на портфолио с симуляцией тканей и доработкой моделей в ZBrush, а также контакты для связи.

⚠️ Уважаемые соискатели, будьте внимательны при откликах на вакансии.

Зарплата

Не указано