3D-художник по персонажам

Союзмультфильм

СтранаРоссия
ОтрасльИТ, интернет, телеком
СпециализацияРазработка ПО
ЗанятостьПроектная
Формат работыУдалённо
Офис
Опубликовано 16 октября 2026 г.

Союзмультфильм ищет 3D-ХУДОЖНИКА по персонажам. Обязанности: — создание трехмерных моделей персонажей (людей, животных и фантастических существ) с нуля: от базового скульптинга до финальной детализации; — проработка анатомии, пропорций и пластики персонажей с учетом технических требований проекта и художественного концепта; — работа с референсами, анализ визуальных стилей и их адаптация под задачи проекта; — применение техник скульптинга для создания реалистичных и стилизованных форм, проработка мелких деталей: текстуры кожи, морщин, шерсти и других элементов; — взаимодействие со смежными отделами: согласование моделей с 3D-моделлерами, 3D-риггерами, специалистами по текстурам и шейдингу, 3D-грумерами; — соблюдение сроков и технических требований проекта; — тестирование моделей, выявление и исправление артефактов, устранение проблем с геометрией, сглаживанием и деформацией. Условия: — Москва, удаленный формат; — проектная занятость; — сотрудничество по договору ГПХ; — работа в комфортном офисе рядом с телецентром «Останкино» (10 минут от станций метро «Фонвизинская» и «Бутырская») или удаленно. Требования: — опыт работы в ZBrush, Blender и Maya; — художественное образование, чувство формы, объема и стиля; — умение решать творческие и технические задачи; — понимание пайплайна создания 3D-персонажа: от базового скульптинга до финальной модели, готовой к риггингу, текстурированию и симуляции; — знание анатомии людей, животных и фантастических существ. Откликнуться:

IT

Зарплата

Не указано