3D-художник по пропсам

СтранаРоссия
ОтрасльИТ, интернет, телеком
СпециализацияИнфраструктура и DevOps
ЗанятостьПроектная
Формат работыУдалённо
Опубликовано 27 октября 2026 г.

🌲 Ищем 3D-художника по пропсам на аутсорс | Геймдев | Remote Делаем атмосферный survival-проект с кооперативным режимом. Идёт второй год разработки, всего проект рассчитан на 5 лет. Вдохновляемся Sons of the Forest и The Long Dark. Сейчас нужен художник, который сделает игровые пропсы и декорации. В дальнейшем возможны задачи по локациям и окружению. 🎯 Задачи сейчас: • Игровые пропсы и декорации • Текстурирование и PBR-материалы • Оптимизация и интеграция в Unity • Работа по референсам и ТЗ 🛠 Технические ориентиры: • Движок: Unity URP • Стиль: полуреализм • Бюджет по трисам и текстурам: по ТЗ под каждую задачу • Софт: Maya / 3ds Max / Blender (на выбор), Substance 📋 Требования: • Опыт в геймдеве от 1 года или сильное портфолио с игровыми пропсами • Знание пайплайна game-ready ассетов: low-poly, запекание, UV, PBR • Своя рабочая станция, на которой без лагов идут Substance и Unity 🤝 Условия: 🌍 100% удалённо 💰 Сдельная оплата за задачу/этап 🧾 Оформление: ИП / договор ГПХ, оплата ежемесячно 📈 Гибкий график, берём под конкретные задачи 🚀 При хорошем результате возможно постоянное сотрудничество и более крупные задачи (локации, окружение) 🧪 Тестовое задание: есть, оплачивается, если применимо в проекте 📩 Что присылать: портфолио с игровыми работами (обязательно)

ITiGaming

⚠️ Уважаемые соискатели, будьте внимательны при откликах на вакансии.

Зарплата

Не указано