Petrex.io
Создаём и развиваем Roblox-игры с помощью AI-агентов, собственных инструментов и MCP-интеграций. Получили pre-seed от крупного издателя и готовы масштабироваться. Ищем продюсера, который возьмёт на себя игры и выстроит производство от идеи до запуска с минимумом ручной работы. Задачи: • С первого дня развивать текущие игры: отслеживать CCU, retention, конверсию и ARPDAU, управлять обновлениями и live ops. • Продюсировать новые игры от прототипа до релиза и дальнейшего роста. • Развивать AI-пайплайн: Roblox Studio, MCP, агенты для Luau, генерация контента и автоматизация QA. • Управлять игровой экономикой, монетизацией и аналитикой. • Координировать команду, быстро тестировать гипотезы и превращать успешные подходы в повторяемый процесс. Ожидаем: • Инициатива — ключевое требование. Не ждать задач: самостоятельно находить проблемы, предлагать решения и доводить их до результата. • Опыт выпуска Roblox-игр или live mobile/casual-игр с измеримыми результатами. • Отличное понимание игровой экономики и live ops: retention, прогрессия, монетизация и баланс. • Умение читать Luau, работать с Roblox Studio, API и данными. • Использование LLM и агентов в работе, умение держать фокус команды и сроки. Предлагаем: работу напрямую с фаундером, свободу в выборе стека и игрового roadmap, бюджет на инструменты, API и вычисления.
⚠️ Уважаемые соискатели, будьте внимательны при откликах на вакансии.
Зарплата
Не указано