Gems Villa
Обязанности: • Проектирование и создание изометрических локаций для мобильной игры в жанре «Ферма + Экспедиции» • Разработка структуры локаций, маршрутов игрока и точек интереса • Размещение объектов, препятствий, проходов и границ с учётом логики прохождения • Проектирование последовательности целей, действий игрока и игровых событий • Настройка сложности и темпа прохождения • Создание прототипов и доведение локаций до готового игрового контента • Доработка локаций по результатам тестирования и обратной связи • Взаимодействие с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками • Руководство командой левел-дизайнеров, распределение задач и ревью локаций • Контроль качества и целостности левел-дизайна Требования: • Опыт работы Level Designer над мобильными казуальными проектами в жанрах farm, adventure или близких к ним • Хорошая насмотренность в жанрах • Практический опыт проектирования изометрических локаций — от идеи до реализации в игре • Понимание пространственного дизайна, навигации, размещения объектов и препятствий • Понимание влияния локации на цели, действия и награды игрока • Опыт работы с заданиями и игровыми событиями • Знание редакторов уровней и технических настроек левел-дизайна • Грамотная письменная и устная речь • Лидерские качества, умение работать в команде и нацеленность на результат • При отклике приложить резюме и портфолио Мы предлагаем: • Возможность влиять на развитие игровых локаций и приключенческого контента • Руководство небольшой командой с сохранением самостоятельной работы над игрой
⚠️ Уважаемые соискатели, будьте внимательны при откликах на вакансии.
Зарплата
Не указано



