Обязанности: • Импорт и настройка ассетов, текстур и моделей в Godot • Размещение моделей, врагов и игровых объектов • Визуальное оформление сцен в Godot 4 • Работа с LightmapGI, SDFGI, VoxelGI, WorldEnvironment и постобработкой • Разработка и улучшение рабочих пайплайнов • Предоставление обратной связи команде Требования: • Уровень Middle • Опыт сборки сцен и настройки проектов в Godot 4 • Опыт оптимизации покупных ассетов: LOD, Occlusion Culling, MultiMesh • Навыки запекания освещения LightmapGI и настройки теней • Знание 3D-пайплайна и экспорта из Blender/Maya в glTF • Понимание Scene Tree, сигналов и ресурсов Godot • Самостоятельность, исполнительность и умение принимать критику • Желание создавать красочный мир и увлекательную игру • Будет плюсом: насмотренность в фэнтези, работа со стилизацией, пет-проекты на Godot и опыт с рендерами Forward+, Mobile, Compatibility Мы предлагаем: • Работу в студии, разрабатывающей ПК-проекты на Godot • Перспективы роста
⚠️ Уважаемые соискатели, будьте внимательны при откликах на вакансии.
Зарплата
60 000 – 90 000 ₽



