Next Genium
Мы — Next Genium, студия, которая ведёт сразу несколько проектов разных жанров на Unreal Engine. Ищем DevOps-инженера, который выстроит и будет развивать нашу внутреннюю инфраструктуру, а также настроит пайплайн сборок Unreal. Чем предстоит заниматься? Корпоративная инфраструктура (основной фокус): - Перенос Jira, Confluence, Caddy и других сервисов в Docker; - Поддержка стабильности, безопасности и порядка в сервисах; - Автоматизация бэкапов Jira, Confluence, Git и Perforce с регулярной проверки восстановления; - Развёртывание новых сервисов по запросу команды. Пайплайн Unreal Engine: - Настройка Perforce и интеграция UnrealGameSync; - Развёртывание Zen Server (DDC) для кэширования ассетов и шейдеров; - Настройка Horde CI: dev/debug-сборки, прекомпилированные бинарники для UGS, базовые проверки (чистая компиляция, clang-format/clang-tidy, EditorConfig); - Подключение Virtual Assets; - CD с автоматической загрузкой билдов в Steam. Что нужно: - Опыт с любой CI/CD-системой: GitHub Actions, GitLab CI, TeamCity, Jenkins, Horde или аналогами; - Администрирование Linux и/или Windows Server; - Уверенная работа с Docker; - Скрипты на Bash, PowerShell или Python; - Понимание принципов резервного копирования и восстановления; - Базовое понимание, как устроены сборки Unreal Engine; - Умение самостоятельно разбираться в задачах и предлагать решения; - Привычка использовать LLM как рабочий инструмент. Будет плюсом: - Опыт с Perforce, Horde, Zen Server/DDC, UnrealGameSync; - Опыт с Ansible или другими инструментами управления конфигурацией; - Автоматическая публикация билдов в Steam. Что предлагаем: - инфраструктура строится практически с нуля: решения принимаете вы; - гибкий график, оценка по результату; - оформление: ГПХ/ИП/СЗ; - этапы отбора: интервью с техническим специалистом.
⚠️ Уважаемые соискатели, будьте внимательны при откликах на вакансии.
Зарплата
150 000 ₽