Formind
Мы ищем Middle Unreal Engine 5 разработчика в анонсированный игровой проект Formind. Нужен специалист, который будет отвечать за AI-направление, в первую очередь — поведение зомби: проектирование, реализацию и поддержку игровых AI-систем. Ключевое требование — уверенное владение State Tree. Это основной инструмент, с которым предстоит работать. Нужен человек, который понимает, как строить поведение NPC через State Tree, а не просто знает его в теории. Отдельным плюсом будет интерес к современным AI-инструментам (LLM, AI-агенты) и желание использовать их в реальном production-процессе: для ускорения разработки, прототипирования, анализа, документации и автоматизации рабочих задач. Основные требования: Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5; Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine; Обязательное знание State Tree и практический опыт построения поведения NPC на его основе; Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems; Опыт проектирования gameplay-систем, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать; Понимание архитектурных принципов: разделение ответственности, слабая связанность систем, работа через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули; Знание общепринятых data-driven подходов: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации, настройка логики через данные; Опыт работы с Gameplay Ability System; Умение самостоятельно декомпозировать фичи, оценивать сложность реализации и доводить задачи до production-ready состояния. Будет плюсом: Опыт работы с AI-системами в UE5: EQS, Perception, Navigation; Опыт работы с модульной архитектурой проекта: плагины, runtime/editor-модули, подсистемы, переиспользуемые gameplay-компоненты; Опыт участия в техническом планировании, ревью решений или обсуждении архитектуры внутри команды; Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-assisted development; Интерес к применению AI-инструментов в реальном production-процессе: прототипирование, анализ кода, документация, автоматизация рутинных задач; Хорошая самоорганизация: умение планировать свою работу, держать фокус и заранее подсвечивать риски по задачам. Кого мы ищем: Разработчика, который специализируется на AI-поведении и понимает, как его технические решения влияют на проект в долгую; Человека, который умеет работать самостоятельно, задавать правильные вопросы, предлагать технические решения и поддерживать порядок в своей зоне ответственности; Кандидатов, которым близка идея использовать AI-инструменты не как игрушку, а как полноценную часть рабочего процесса разработки. Формат работы: Полностью удаленный формат; Полный день; Уровень: Middle; Работа над анонсированным UE5-проектом Formind; Детали проекта обсуждаются после первичного контакта.
⚠️ Уважаемые соискатели, будьте внимательны при откликах на вакансии.
Зарплата
120 000 ₽