Чем предстоит заниматься: — работать с дизайн-системой в Figma: чинить сломанные компоненты, создавать новые, следить за чистотой макетов, отсеивать дубли и неработающий функционал; — проектировать экраны для веб-приложений: от набросков до интерактивных прототипов; — готовить технические иллюстрации, схемы и вспомогательную графику; — собирать макеты так, чтобы у разработчиков возникало минимум вопросов по вёрстке; — участвовать в приёмочном контроле реализации. Мы ожидаем от будущего члена команды: — портфолио с работами, где видно чувство композиции, ритма и вкус в работе с типографикой и цветом; — уверенное владение Figma: компоненты, автолейауты, переменные, работа с библиотеками; — понимание атомарного подхода в дизайн-системах; — базовое понимание UX и принципов проектирования удобных цифровых продуктов; — самостоятельность и умение быстро находить решения без постоянного надзора; — коммуникабельность и способность быстро найти общий язык с разработчиками и другими дизайнерами; — сообразительность, умение схватывать на лету и задавать правильные вопросы. Будет преимуществом: — художественное образование или профильная подготовка (художка, графдизайн); — опыт работы в графическом дизайне: брендинг, плакаты, полиграфия; — навыки микроанимации или создания интерактивных прототипов в Figma / After Effects; — умение применять нейросети для рабочих задач: генерировать референсы, набрасывать иллюстрации, ускорять рутинные операции. ! Ваше резюме будет рассмотрено только при наличии портфолио, просим отнестись к этому требованию с пониманием :)
⚠️ Уважаемые соискатели, будьте внимательны при откликах на вакансии.
Зарплата
Не указано