Mobirate
Игровая студия Mobirate ищет художника игровых интерфейсов для проекта DAZW. Нужен специалист, который понимает Pixel Art и умеет создавать удобные, цельные интерфейсы в выбранной стилистике. 🎯 Задачи: — разрабатывать игровой интерфейс вместе с геймдизайнером; — улучшать существующие макеты с учётом UX; — поддерживать единый визуальный стиль проекта; — создавать кнопки, иконки, окна и другие игровые UI-элементы; — разрабатывать анимации элементов интерфейса. ✅ Требования: — навыки создания игровых интерфейсов в стилистике Pixel Art; — понимание UI/UX и визуальной иерархии; — хороший вкус, чувство композиции и цвета; — навыки UI-анимации; — умение работать в команде и учитывать обратную связь; — портфолио. Преимуществом будут опыт игровых проектов, survival-игр, владение Aseprite, Photoshop, Figma, Unity или Unreal Engine. 💼 Условия: — рассматривают специалистов из России; — работа с командой художников и геймдизайнером; — возможность влиять на интерфейс и визуальный стиль игры; — оплата по итогам собеседования; — конкретный формат организации работы уточняется при отклике. В сообщении укажите опыт, используемые инструменты и приложите примеры игровых интерфейсов и Pixel Art.
⚠️ Уважаемые соискатели, будьте внимательны при откликах на вакансии.
Зарплата
Не указано



