Ищем ведущего технического аниматора для работы над сюжетным экшеном с боевой системой в духе souls-like. Задачи: Разработка и поддержка анимационных систем в Unreal Engine 5. Создание сложных ригов персонажей и существ. Работа с Animation Blueprints, IK, Control Rig, физикой и симуляцией одежды. Постановка задач для аниматоров и поддержание технического качества анимационных процессов. Требования: Практический опыт работы с Unreal Engine 5. Уверенное владение Maya и понимание технической анимации персонажей. Портфолио или шоу-рил с примерами работ. Хорошее художественное видение. Владение русским языком для общения с командой. Опыт работы в AAA/AA-студиях и выпущенные проекты не обязательны. Важны сильное портфолио, технические навыки и готовность развиваться. Условия: Полностью удалённая работа из любой точки мира. Компенсация 75% стоимости профессионального обучения без ограничения по сумме. О проекте: Сюжетный экшен в мрачном оригинальном мире. Дополнительные подробности и визуальные материалы проекта пока конфиденциальны. Локация: Worldwide
⚠️ Уважаемые соискатели, будьте внимательны при откликах на вакансии.
Зарплата
Не указано