Azur Games
в развивающееся направление — Playable Ads, который сможет закрывать весь production playable самостоятельно. Чем предстоит заниматься: Создавать 2D playable целиком: от получения задачи от креативного продюсера до готового результата, используя AI-инструменты, Unity, доступные ассеты или самостоятельно сгенерированные материалы Делать новые и итерировать существующие рекламные креативы Искать/внедрять инструменты, которые позволяют проводить более быстрые изменения непосредственно в билдах Что нам важно: Коммерческий опыт создания playable ads +AI-инструментов + Unity Уверенное владение Unity/C# Опыт работы с разными AI-моделями и инструментами Опыт генерации визуальных ассетов, статики, видео Знание требований рекламных сетей Геймдизайнерские навыки, понимание таймингов и ключевых точек в playable/video Понимание принципов оптимизации как уменьшить вес сборки и повысить производительность (FPS, Draw Calls) Портфолио с playable ads, сделанные end-to-end. Также готовы смотреть отдельные результаты: сгенерированные материалы, видео, части playable Будет плюсом: Умение работать с Photoshop и Blender
⚠️ Уважаемые соискатели, будьте внимательны при откликах на вакансии.
Зарплата
Не указано